3D LUT Color Conversion之总体架构设计
目录一、3D LUT Color Conversion基础规格总览二、两种工作模式模式 1:输入刚好落在网格基点(Rin​mod128=Gin​mod128=Bin​mod128=0)模式 2:输入不在网格点 → 四面体插值(Tetrahedral Interpolation)三、3D LUT 内存硬件排布1. 4 Bank 并行存储架构2. 寄存器内存地址映射(Table 38)四、整体功能定位五、关键补充要点单个四面体侧面图1单个四面体侧面图2六个四面体示意图嵌入式图像处理器(IPIPE)3D LUT 色彩校正硬件规格文档,分为两大块:3D LUT

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